"Dawn of War 4" oynandı: Bir sonraki büyük strateji oyunu Bremen'den mi geliyor?

Zalim orklar sayıca güçlüdürler.
(Fotoğraf: King Art Games)
Gamescom'da bomba haber: Bremen merkezli King Art Games, Warhammer gerçek zamanlı strateji serisinin yeni oyunu "Dawn of War"ı geliştiriyor. ntv.de oyunu Köln'de yayınladı ve ilk izlenimler etkileyici.
"Oyun Bakanı" Dorothee Bär, kısa süre önce Almanya'daki video oyun sektörü için yeni bir fon açıkladı. Peki bu fonlama ne olacak? Örneğin, yaklaşık 2,6 milyon avro, "Tischplatte" (Masaüstü) kod adlı uğursuz bir oyuna harcandı. Şimdi anlaşıldı: İsmin ardında "Warhammer: Dawn of War 4" var ve gerçek zamanlı strateji oyunu, Bremen'deki King Art Games tarafından geliştiriliyor.
Warhammer, geniş bir izleyici kitlesine sahip büyük bir isim. Bu nedenle, ünlü serinin bir sonraki oyunu Alman stüdyosu için büyük bir fırsat olmalı. Bremen merkezli stüdyo, Köln'deki ön gösterimde açıkladıkları gibi, öncelikle güçlü bir hikâye anlatımıyla Warhammer hayranlarını çekmeyi hedefliyor. Bunu 2020'de Iron Harvest adlı strateji oyunuyla başarabileceklerini zaten kanıtladılar. Peki, geliştirme stüdyosu "Dawn of War 4" ile beklentileri karşılayabilecek mi?
Heyecan verici bir karışımGamescom'daki ne yazık ki neredeyse aynı derecede kısa demo görevinden sonra kısa cevap: Muhtemelen. İlk izlenimler yanıltıcı olabilir, ancak yaklaşık 30 dakikalık test görevinde birçok şey zaten yerli yerinde. Savaşlar güçlü hissettiriyor ve güzel görünüyor. Uzay Denizcilerimizin alev makineleri yığınla Ork'u yakıp geçiyor, el bombaları ve roketler uçuşuyor ve her şey oldukça kanlı ve abartılı. Aslında klasik bir Warhammer. Oynanış kolay anlaşılıyor, ancak iyi bir gerçek zamanlı strateji oyununu tanımlayan derinliğe dair ipuçları veriyor.

"Dawn of War 4" etkileyici savaşlar sunmayı hedefliyor.
(Fotoğraf: King Art Games)
Kağıt üzerinde, "Dawn of War 4" kökten yeni bir şey yapmıyor: Üssümüzü kuruyor ve ordumuzu topluyoruz. Ele geçirip savunmamız gereken kontrol noktaları aracılığıyla kaynak topluyoruz. Birliklerimiz savaşlar ve seviye atlamalar yoluyla deneyim puanı kazanıyor. Birlikler yalnızca eğitim için değil, bakım için de kaynak harcıyor; bu nedenle büyük bir ordu pahalı, ancak küçük bir orduyla yeterli kontrol noktasını ele geçirmek ve elinde tutmak zor. Tanıdık mekaniklerin birleşimi, hem eğlenceli hem de karmaşık olmayı vaat eden heyecan verici bir karışım yaratıyor.
"Dawn of War 4"te dört ırk ve buna bağlı olarak dört farklı görev olacak: Oyuncular Uzay Denizcileri, Orklar, Nekronlar ve Adeptus Mechanicus olarak savaşa katılabilecekler. Geliştiriciler 70'ten fazla görevden bahsediyor. Hikâye doğrusal olmayacak, yani oyuncuların hangi görevleri deneyimleyeceğini belirleyen kararlar olacak. Görev ayrıca, her iki oyuncunun da aynı birliklerin ve binaların kontrolünü paylaştığı ve birbirleriyle koordinasyon içinde olması gereken Starcraft 2'deki Archon moduna benzer şekilde, ortak modda da oynanabilecek.
Oynayabildiğimiz görev, gerçek zamanlı strateji hayranlarına gerçek bir umut ışığı vermeli. Umut demişken: Biz de test görevimizi zaman sınırı içinde başarıyla tamamlayacağımıza dair umutluyduk. Ama sonra Orklar güçlü Gorkanaut tanklarını çıkardı ve aniden Necronlar kapımızı çalıp kontrol noktalarımızı ele geçirmeye başladı. Bu "Dawn of War 4" o kadar kolay değil. Ama muhtemelen oyun 2026'da çıktığında tekrar denemek zorunda kalacağız. Ne yazık ki, ama ne yapabilirsiniz ki?
Kaynak: ntv.de
n-tv.de